雖然是向暗黑致敬開發出來的,
但整體看局比暗黑有趣多了,
豐富的流派系統,
不破壞平衡的商城機制,
遊戲更新算快,活動算多,
確實很耐玩,可以按照自己的堅持發展到極致,
雖然未必成功但也是有趣的地方...<div></div>
玩法多樣,基本上同技能,不能職業就不同效果
玩法很多元化跟很多遊戲都不一樣
天賦樹很酷多變,技能也很華麗,單人遊戲跟多人都可行,還有藏身處可以玩玩佈置,很多啊,真正玩下去的人才會發現遊戲設計很精緻了!!撐的久就跟公司有沒有用心經營有關,聯盟制度讓人愛不釋手啊!!
多樣性吧 D3就大家都穿一樣的 全職業稱爆擊 ..然後比巔峰.. 雖然POE到後面也差不多...<br><br><br><br><br><div></div>
原廠一直都有心在做更新和維護
流派多元 很適合喜歡各種嘗試的人
而且久久碰一次感覺又是個新世界 :D
台版撐不久
國際板稱10年應該沒問題
官方很給力 每季都有新的東西
也快撐不下去了吧,沒甚麼人在玩了..
老實說...有撐的久嗎?
感覺就剩一堆掛整天自動打貨幣而已<br><br><br><br><br><div></div>
沒有預設End Game方式是其中之一吧
有人可以追求打寶,有人追求清圖能力
有人追求練到滿等,有人可以追求PVP
多樣化的目標是原因之一
大概是維護成本不高XDDD
因該說他會持續的幾個月 救更新一次 會多滿多東西出來
變化很多啦
比起D3來說算比較有趣一點
但說真的 D3除了遊戲性之外其他全部屌贏
技能太多了
我每個賽季都玩個兩三隻角色
到現在還一堆技能沒玩過
天賦也很吸引人
就是一直重練跑劇情很討厭<br><br><br><br><br><div></div>