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cheehautan 發表於 2010-5-5 09:14 PM

【魔物獵人】魔物攻略-狩獵需知

魔物的種類
魔物分成普通種、亞種、稀少種、變種4類。


普通種:魔物最原始的種類,其它種類為普通種的變形。


亞種:部分魔物有從原始種類突變出來的亞種。基本的攻擊模式與普通種相同,但外觀有所變化,肉質及整體能力較強,少部分的亞種具有不一樣的行為模式。


稀少種:上位以後才會出現的稀少種,只有少部分種類魔物才會出現。外觀、行為與肉質都跟普通種、亞種不同,並且能力更強。不過因為稀少種需要在上位以後才會碰到,也要較高的HR來攻克比較好,因此本文中暫不介紹。


變種:行為跟造型與普通種類似,只有在HR100以後才會出現,能力更強、肉質更硬,有效屬性也不同,甚至屬性可能是負的,例如該魔物對火屬性肉質是負數的話,那麼用火屬性武器攻擊將會降低整體傷害(傷害最低為1)。http://cdn.game.techbang.com.tw/wp-content/uploads/2009/12/05089_thumb.jpg
魔物的弱點
狩獵前最先要了解的就是每隻魔物的肉質,肉質有點類似一般遊戲的防禦力設定,只不過其意義更加複雜,相關情報請見各魔物詳細攻略。[*]大部分的大型魔物,每個部位的肉質都不一樣,依照魔物種類的不同,部位的分段也會有所不同。[*]每個部位的肉質又會對應打擊系、切斷系、彈系攻擊,以及各種的屬性而有所不同。[*]肉質越高代表傷害的減免率越少,也就是傷害會越高,否則相反,甚至可能出現彈刀的情形。斬、打、彈切斷系、打擊系、彈系武器最有效的攻擊部位,用該武器攻擊該部位傷害會最高。屬性對該魔物最有效的屬性。依照魔物的不同,有可能部分魔物只有某些部位對屬性攻擊較為有效,標示在括號內。部位及部位破壞
魔物龐大的身軀分成數個部分,每個部分累積傷害到一定的程度之後,魔物會不堪痛苦而跌倒,形成攻擊的良機。甚至該部位會損壞,不僅外觀上會有變化,有時候肉質也會因此而變高,讓接下來的攻擊更加有效。


某些魔物的某些部位破壞之後,結束時可以額外領取部位破壞的報酬,一些特殊的素材必須要靠部位破壞才能取得。除此之外,有些部位(多半是尾巴)是可以被切斷的,玩家可以在切斷後的殘骸上額外剝取素材,增加素材的取得量。


有些部位會在戰鬥中扮演相當重要的位置,例如尾巴長的魔物甩尾攻擊範圍相當大,當尾巴被切斷後,攻擊的範圍就會因此而縮小。或是毒怪鳥頭部上的雞冠會發出閃光彈的效果,進行頭部破壞以後,不但不會再受到這項攻擊的威脅,被破壞發光器後的毒怪鳥還是會使用這個動作,利用這個機會可以進行密集的攻擊,這些都是部位破壞的好處。


但部位破壞有時必須要滿足特殊的條件。有些部位需要打擊或切斷系的武器、有些需要某種屬性的武器,又例如水龍體型相當高,要破壞背鰭最好利用弓或弩等武器,這些也都是出發前必須了解的知識。憤怒與瀕死
魔物在憤怒與瀕死時,動作或外觀上會有變化。魔物憤怒時攻擊力將會上升,肉質也會產生變化;瀕死時則表示將會逃跑,必須要用閃光彈等道具中斷行動,或是表示可以進行捕獲。
魔物會受到的狀態
魔物的動作相當靈活,但善用各種道具或是武器上的狀態屬性,可以讓狩獵更加順利。不過每種狀態的效果不見得都能適用,因此在出發前最好先查查看什麼道具是有效的,以免白白浪費道具。
毒前面的數字為中毒以後累積時間內的總和傷害,後面的數字則是毒的持續秒數。例如240/60代表中毒持續時間為60秒,中毒開始到結束所累積的傷害為240。麻痺、睡眠、氣絕中這類型狀態的持續時間,單位為秒。咆哮魔物會使用的咆哮,文字小代表利用耳栓就能擋住,大代表須要高級耳栓。風壓魔物起飛或降落所引起的風壓大小。小代表用風壓(小)技能就能讓牠無效;大則是要風壓(大);龍代表須要龍風壓無效。閃光閃光彈順利施放後的氣絕時間,單位為秒。音爆音爆彈是否對該魔物有效。部分魔物雖然音爆彈有效,但必須要在地中、水中或防禦等特殊情形施放才行。肉是否會吃麻痺生肉等生肉類的陷阱。麻陷、地穴麻痺陷阱或地穴陷阱有效的持續時間,單位為秒。基本上只要其中1種有效,就代表該魔物可以被捕獲,若兩種都無效則不行。捕獲當體力到達一定百分比以下時可以進行捕獲,不過一般情況下很難看出,多半是在瀕死時或是憑感覺來進行捕獲,雖然也有少部分輔助程式可以偷看怪物的血量,只不過不太算是正統的方法…寵物是否在捕獲後可被抓來當作V.S.任務中所用的寵物。即使可以,也必須要滿足某些任務條件才行。...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div>
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